张友鑫的粉丝:“???”  啥玩意?我被up主背刺了?  刚陪着你痛骂完垃圾游戏,然后转头你跟我说,这是神作?  搞什么飞机啊!翻脸如翻书啊!  不少粉丝视频都没点开看,直接在下面留言:  “鑫哥你收厂商钱了?”  “有枪指着脑门你就眨眨眼。”  “背刺粉丝!有一套!”  “还我硬币!”  “你这让我很难办啊,整得我像个小丑!”  “鑫哥你上条视频中才说,谁玩谁沙笔呢!”  张友鑫瞬间回复了这条:“我是沙笔。”  下面的粉丝:“……草。”  张友鑫继续在线回复:“恳请大家看完视频再评论。上条视频是我浅薄了,根本没用心体验就妄下评论,可我在重新体验了八个小时后,我十分确认,《元世界》真的是一款旷世神作!”  粉丝们:“……”  张友鑫:“为了提醒自己不再犯类似错误,我不会删除上条视频,它将提醒我不要被情绪左右,以后要以更加理智客观的态度,去评价一款游戏。”  此话一出,粉丝们也不好意思继续喷了。  态度都这么诚恳了,还要怎样?  大家也被勾起了好奇心,新视频的内容是什么,为什么能让一个见多识广的游戏区up主一夜之间画风大变。  粉丝评论:“但凡让我找到一丁点广告的痕迹,我非得把up主给冲了!”  没办法,游戏区不少粉丝数上百万的大up,就曾因为狂吹某款游戏,而被粉丝们认为是收了黑钱。  其实大家并不反感接广告的行为,毕竟up也是人,也要恰饭嘛。  大家恶心的是up吃相难看的问题,硬是把垃圾游戏吹得天花乱坠,这种钱赚得不昧良心吗?  所以,不少百万粉up因此翻车,不但没有人同情,反而都拍手称快!  张友鑫回复:“我但凡收了厂商一毛线,我倒立螺旋吃便便!话就放在这儿,我完全是因为被游戏品质征服,而成为了一个自来水!”  粉丝评论:“up又来骗吃骗喝了!”  “我来提供食材。”  “我便秘,谁给整点稀的。”  “鑫哥我们常常调侃你测评垃圾游戏是屎里淘金,不是让你真去吃那啥啊!”  “期待转职成美食区up主。”  然而这些评论,张友鑫已经看不到了。  他也就是发布视频后的一段时间,回复了一些评论,然后他就迫不及待地戴上虚拟头盔,重新回到了《元世界》中。  好的游戏就是这样,让人一点时间也不想浪费,只想全身心的投入其中。  吵闹过后的粉丝们,也终于静下心来,重头看起长达30分钟的视频。  其实看之前,大家已经对游戏是什么样子,有大概了解了。  不就是一个画面精致的虚拟版贪吃蛇吗?  这玩意也敢被说成是神作?  结果第二个视频看下来,大家才发现,这游戏跟他们从第一个视频中了解到的那些,截然不同。  视频配音:  “……我不得不说,《元世界》这款游戏唯一的缺点,就是简介写得太模糊了!”  “因为自由度太高,导致玩家从捏人开始,就决定了之后的游戏体验如何。”  “就像我第一次玩时,捏出个蚯蚓龙来,速度缓慢不说,攻击力还贼低!属性和技能也没能随好,虽然当时的我并不知道这一点,但这一切综合起来,就给了第一次进入游戏的我,极差的体验。”  “大家看我第二次玩,吸取了上次教训的我,特别注重速度这项属性。所以捏出了多腿怪这个我的本命角色。”  “这里插一句,不得不夸赞游戏的捏人系统,这不仅仅是设计造型的问题,更是关乎到了功能!”  “一般游戏的捏人,只是为了好看,跟游戏性毫无关联。但是《元世界》里的捏人,捏成什么样,就决定了你的角色初始能力,以及未来的发展方向如何!”  “相当于把决定权,完全交到玩家手上。说实话,我从未想过能在这样一款默默无闻的游戏中,见过如此惊人而大胆的设计!”  “大家看,捏完人后,就是随机属性了。这次我运气较好,随到了钢系属性,而且还有俩技能!技能都很实用,为我之后的冒险提供了极大帮助。”  “这次进入游戏,体验跟第一次全然不同!我也是从这次才发现,《元世界》不是一款贪吃蛇,而是一款开放世界游戏!在这里你想干嘛就干嘛,完全不受任何约束,如同一个真实存在的世界!”  “经历一波猥琐发育后,我等级提升了,可以搞事情了。看,前面有一只蒜头蛤蟆,看我一招从天而降的脚法,给它来个雷霆一击!”  “……”  “……”  “……很显然,追我的这些史莱姆npc们,跟我之前遇到的野生生物不同,它们是有智慧,而且有配合的!”  “不然也不可能种植果园不是?”  “当时我吓坏了,光顾着跑了,几乎没敢回头瞅。但通过录屏来看,游戏中史莱姆们的文明发展程度很高,不仅有农业行为,工具方面,也发展出了投枪、弓箭等远程武器。”  “要不是我11条大长腿倒腾得快,非得给射成一只刺猬!”  “友友们,你们知道最绝的是什么吗?是那些史莱姆也跟咱们玩家一样,拥有属性!有一只火属性史莱姆,就给它的箭附上了火属性,擦到我带来的灼烧效果,差点没把我烧死!跳进河水里才解除了这负面buff。”  “当然,最后我太倒霉了,残血状态下遇见了我的一生之敌——火猪!第二次死在它的獠