高。”

虞良想象那种情况,心里没来由地咯噔一下,因为他在守财鬼的身上隐约看见了资本的发展历史。

“1000”的时候,守财鬼获得每天恢复5%生命值的效果,只要保持20天就能将生命值回满。

虞良估摸着一个副本里的玩家财富量正常的话,守财鬼的财富值应该可以稳稳达到“100”,离“1000”稍有距离,但在完成副本中的大量贸易活动后,“1000”就非常地轻松了。

【豪贾】:你的生命值上限等同于你的财富值;当你受到伤害时,“财富”将会等量消失;当你获得财富时,你的生命值将会缓慢恢复。

“不,我的上限的确增长了,但目前为止的生命值和原先没有差别。”说到这里,守财鬼便是摇摇头道,“数值没有变化,只不过原来是百分之百的满血状态,而现在可能只是百分之五的残血状态。”

促进商贸的进行,用消费主义将这些玩家手上的财富全都收集到守财鬼的罐子里,这样玩家们的平均财富就会大幅度减少,设定的“1”还是1,但“1”代表的财富量却是大幅度减少,都跑到了守财鬼的手上。

这个能力的终极形态就是“有钱能使鬼推磨”的真实写照,这个推磨的“鬼”甚至可以是这个副本的根源怪谈。

按照虞良的估计,守财鬼现在的生命值上限应该很恐怖,至少相当于数百个李朝,这也是切实让守财鬼回复生命值的手段。

而【豪贾】技能就更是霸道,直接将守财鬼的生命值上限和财富绑定,若是能够将生命值回复至满额,那富有的守财鬼简直就是肉盾。

这并非是虞良的妄想,他很清楚宇宙里的守财鬼早就开始做这方面的打算了,这种合法合规的敛财手段是自诩为“文明自由”的它最喜欢的方式。

【强易】:战斗开始时,你可以随机获取敌对目标一件物品,并给予对方一件等价值的物品或等量“财富”(每个目标限一次)。

完成【强易】后,对方就被动地接受了来自守财鬼的财富,接下来就必须全力攻击一次守财鬼选定的目标。

像是日常的家务完全不是问题,有着互联网作为信息库,格莱尔还可以照顾虞良的起居,并且准备好虞良的一日三餐,令虞良不再依靠外卖生活。

整个生活的舒适度再次上升。

而后虞良又记录下来了机器人身上的模块接口模样,以后还可以由安不尘进行改装,格莱尔提供设计图,从而将冷兵器机枪安装到机器人的身上,真正做到战斗、生活两不误。

将大部分事情处理完后,虞良再次拿起手机,这一次找他的并不是冒险家,而是许辞兮。

许辞兮?

她从忘城回来了?