对于很多普通玩家来说,尤其是战斗编制的人家,每一场战役就是他们发财的地方,但是收入和风险都是成正比的。

通常情况下,对于自己提供战舰的人家参与一场战斗,你能分到的份额,差不多是你提供这艘战舰的两倍到三倍。

所以说只要有一艘收入够高的战舰,那么他们就能把自己的战舰换成更高级别的战舰。

而随着战舰强度的提升,他们能够获取到的资源也会跟着提升,但是相应的他们的成本也同样会跟着提升。

首先就是装备上面的问题,要知道现在的战舰可是能够装备着一些东西的,装备的好坏直接影响了战舰的生存能力。

所以通常情况下,你费了这么多积蓄购买的战舰你自然不希望他死在某一场战役之中,所以你需要为他添置更好的装备,而这又是一笔费用,总而言之,杂七杂八的费用算下来,对于战斗人员来说,压力还是非常。

就拿这一次进攻那些超级文明来说,这一场战役玩家们大获全胜,但是同样的他们损失也很惨重,像这种级别的战争,那一些损失的玩家们也能获得不小的收入,至少能够让他们在把损失的战舰补上之后,还能有余钱再去购买一到两艘战舰。

这样的收入看起来还算不错,实际上分下来的话每个人也分不了多少,毕竟一艘战舰上面肯定不可能只有一个人。

通常情况下一艘战舰整个配置是战舰的舰长和副舰长,这两个人的话就是战舰的主要出资人。

除去主要出自人以外,还有一些辅助的编外人员。

这一些编外人员可以理解为打工仔。

通常情况下一艘战舰根据其吨位,里面的人员五到五十人不等。

并且这艘战舰的股份构成也有很大的不同。

有的战舰所有的股份都是由舰长和副舰长所出他们分到的自然最多,每一次收益下来了他们除去支付舰内成员的工资以外剩下的就是他们的了。

至于奖金什么的发不发就是看他们自己决定了。

这种股份构成的战舰算得上相对比较好的了。

除去这种股份构成的战舰以外剩下的另外一种就是比较复杂的了。

舰队长还有副舰长因为资金不够所以只占了其中的一部分,而剩下的一部分则是由战舰成员出的。

这样的战舰股份很多人都有话语权有时候一些简单的事情也会搞得复杂。

总而言之现在对于战舰也好还是收益分成也罢等等东西他们已经有了一套完整的体系。

相比于当初现在的他们体系已经非常成熟了。